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Gunter Born |
Wien: Veganer "Burger King" schließt mangels Nachfrage, vorerst

In den letzten Jahren hat sich das Bewusstsein für eine gesunde und nachhaltige Ernährung in der Gesellschaft gewandelt. Immer mehr Menschen entscheiden sich für eine vegetarische oder vegane Ernährungsweise, um ihre eigene Gesundheit zu fördern und einen Beitrag zum Umweltschutz zu leisten. Dieser Trend spiegelt sich auch in der Fast-Food-Branche wider. Burger King hat erkannt, dass eine vegane Ernährung immer mehr Anhänger findet und hat deshalb in Wien eine rein vegane Filiale eröffnet. 57918 Veganismus auf dem Vormarsch: Burger King setzt weiter auf vegane Optionen Hohe Erwartungen, aber geringe Nachfrage Die Eröffnung des veganen Burger King in Wien war ein großer Erfolg. [+]

Politik, Umwelt, Gesellschaft

Rheowen |
Unterscheidung der Arten eines Sachmangels

Ich kann die beiden sachmangel nicht ganz unterscheiden. Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Ist die nachfolgende Aufgabe ein "Mangel in der montage" oder ein "Mangel in der montageanleitung"? Aufgabe: 10 Schreibtische wurden laut montageanleitung zusammengebaut, dabei wurde jeweils eine Schublade zerkratzt. Und das ganze ist nebenbei dann noch ein versteckter Mangel,richtig? [+]

Schule, Studium, Ausbildung

Mariechen_ |
DAM Angelset Allround mit Zubehör

Biete: "DAM Angelset Allround mit Zubehör und Sportfischer Passhülle Anfängerset komplett" das Paket war ein Geschenk, Rechnung des Angelsets von angel-berger.de ist ebenfalls vorhanden. Das Set wurde nur wenige Male verwendet, es fehlt ein Hacken und etwas Schnur. Abholen kann man das Ganze in Eberswalde oder Versand für 7€. Ich würde gerne 25€ für das Paket haben wollen(Versand geht auf eure Kappe). [+]

Kleinanzeigen



Suchergebnisse: Angels Agony Unity

Assassin's Creed Unity wenig FPS trotz Mittlerer Hardware?

Guten Abend Ich habe mir letztens Assassin's Creed Unity geholt und natürlich diese 5 CD's gleich Installiert. Und schon am Anfang hatte ich sehr große Probleme mit der Framerate. Ich habe meinen PC vor ein paar Wochen erst ein bisschen aufgefrischt und habe jetzt eine GTX 760 einen i5-4670k @3,4 ghz und 16 gb Ram drinnen und konnte bisher gut jedes Game mit mindestens 60 FPS auf Ultra-Hoch zocken. Aber bei Unity habe ich gerademal auf 720p und low 30-50 FPS Sowas ist doch unter aller sau, damit man mit einer Mittelklasse Hardware dieses Spiel nicht gut Spielen kann. auch wenn es auf low ist. Kann man da nicht irgendetwas machen! Würde als großer AC Fan dieses Spiel gerne flüssig zocken und mich nicht mit einer Pixeligen DIA-Show abegeben Wenn ihr irgendwelche Tipps habt, Hilft mir bitte! -Proxy
Mein Rechner hat 2.900 Euro gekostet und ich könnte angesichts der Performance k0tzen
Unity ist so extrem Hardware Hungrig, das wird man in 3 Jahren noch nicht vernünftig mit jeder GPU auf Ultra Spielen können außer sie fangen an zu Patchen
Hardwarehungrig und trotzdem keine Richtig gute Grafik auf Ultra. manchmal wird nurnoch Lächerlich mit der Spielebranche.
Das ist zum Großteil den zahlreichen NPCs geschuldet
laut Ubisoft haben die damit nichts zutun. Und ich kann das bestätigen. Auch an Orten mit wenig NPC's ruckelt es wie sche*.
Mein freund jeder hat das Problem mit Unity
Hab ich schon mitbekommen. Aber trotzdem. Was war denn so schlecht an der Grafik von Black Flag. die sieht nicht schlecht aus und läuft auch auf älteren PC's gut. Einfach nur unter aller Sau von Ubisoft.

Unity : JavaScript Problem - Ton bei Schritten

Hallo ,
ich habe vor ca. 20 min. ein Script erstellt welches einen Ton bei einer gedrückten WASD-Taste machen soll. Dann wollte ich es erweitern indem kein Ton abgespielt wird wenn die Leertaste gedrückt wird bzw. man springt/nicht am Boden ist.
Mein erstes Script war so:var AudioFile : AudioClip; function Update"Horizontal""Vertical""Horizontal""Vertical" {audio.clip = AudioFile; audio.Stop"Horizontal""Vertical""Horizontal""Vertical""Horizontal""Vertical" {audio.clip = AudioFile; audio.Stop"Horizontal" {audio.clip = AudioFile; audio.Play"Vertical" {audio.clip = AudioFile; audio.Play();}} Jedoch gibt es bei dem Script immernoch ein kleines aber nervendes Problem: Wenn man in der Luft ist wird ein kleines Anfangsstück vom Ton abgespielt und immerwieder wiederholt - das klingt so ähnlich wie eine Mischung aus Rauschen und Fiepen. Sonst geht alles; man kommt auf dem Boden an und der Sound wird weiter abgespielt.
Wisst ihr wo ich einen Fehler gemacht habe?
Da du in der Luft immer noch W, A, S oder D drückst wird der Sound kurz abgespielt, bis zur Abfrage, ob der Spieler auf dem Boden ist, dann wird es unterbrochen und danach gleich wieder abgespielt. Das Problem kannst du ganz einfach lösen, indem du bei jeder Abfrage auch abfragst, ob der Spieler auf dem Boden ist. Nur wenn er auf dem Boden ist lässt du dann den Sound abspielen.
Thx für die Antwort. Mal ne Frage zu deiner Website/Blog: Hast du die/den selbst geschrieben, oder so ein Programm benutzt?
Die Website habe ich selbst geschrieben ohne so ein Programm wie Dreamweaver oder so etwas wie WordPress.
UnityScript ist kein JavaScript. JavaScript ist klassenlos, UnityScript hat Klassen. Multi-variable-declaration wie in JavaScript funktioniert in UnityScript nicht, Semikolons werden stärker enforciert und und und.
Was das Problem angeht;var AudioFile : AudioClip; function Update"Horizontal""Vertical")"First"!Input.GetButton("Horizontal""Vertical" {Debug.Log ("Second"!controller.isGrounded"Third"Input.GetButton("Horizontal" {Debug.Log ("Fourth"Input.GetButton("Vertical" {Debug.Log ("Fifth");}} Danach guckste in die Log und schaust mal, wo du den Denkfehler drin hast.

Ähnlisches Programm wie Unity 3D

Hee,
Ich suche ein programm also für Game Engine in 3D C4D, Blender, Maya welches wie Unity funktioniert also mit scrypt editor, eine 3d Oberfläche um alles zusammenzufügen, und am besten auch einen Terrain gestalter!
Gibt es sowas?
ntice dir noch blender raten aber es ist etwas komplizierter meiner meinung nach
blender ist ein programm um etwas 3D zu moddelieren, nicht für das schreiben/scripten von spielen
Außerdem kann ich damit einigermaßen umgehen, Trotzdem
man kann schon in blender programmieren, nur die game engine ist nicht soooo gut wie unity oder udk
Ja, ich weiß das man es kann, aber Blender ist einfach nicht vergleichbar. Da schon die GUI verrät dass das Programm nicht das beste ist.
Was bedeutet der Song How the angels fly?
Du sagtest noch nicht “ Auf Wiedersehen”, Daddy
Mein Herz ruft immer noch nach dir
Zeig mir, wie die Engel in den Himmel fliegen, Liebling
Ich vermisse dich immer noch so sehr

Also sag mir, warum du weggegangen bist
War meine Liebe nicht groß genug, um zu bleiben

Du sagtest noch nicht “ Auf Wiedersehen”, Daddy
Mein Herz ruft immer noch nach dir
Zeig mir, wie die Engel in den Himmel fliegen, Liebling
Ich vermisse dich immer noch so sehr

Das war der traurigste Tag meines Lebens
Jetzt gehe ich auf meinem einsamen Weg

Du sagtest noch nicht “ Auf Wiedersehen”, Daddy
Mein Herz ruft immer noch nach dir
Zeig mir, wie die Engel in den Himmel fliegen, Liebling
Ich vermisse dich immer noch so sehr

In dem Geflüster des Windes bist du
Es hilft mir alle Dinge zu tun


Du sagtest noch nicht “ Auf Wiedersehen”, Daddy
Mein Herz ruft immer noch nach dir
Zeig mir, wie die Engel in den Himmel fliegen, Liebling
Ich vermisse dich immer noch so sehr

Ich glaube, dass sie zu ihrem verstorbenen Vater singt.
Ob er auch in echt gestorben ist, weiß ich nicht.
Ich interessiere mich nicht für diese Sängerin.
Unity 5 Kostenlos für kommerzielle Zwecke nutzen?
Meine Frage ist, ob man die kostenlose Version von Unity 5 für kommerzielle Zwecke nutzen darf? Wie sieht es da mit dem Lizenzmodel aus?
Ja das geht, und das ist auch genau der Sinn an Unity 5. Die wollten eine Engine machen, welche für JEDEN verfügbar ist. Du kannst und darfst dein Spiel, welches du mit Unity gemacht hast, kommerziell nutzen. du solltest jedoch beachten, dass wenn du amehr als 100,000 Dollar in einem phyisischen Jahr verdient hast, dir die Pro kaufen musst, welche etwa bei 1500 Euro liegt. Dann sollte die finanzierung auch möglich sein
Kannst du hier nachlesen: Unity - Unity Pro and Unity Personal Software License Agreement 5.x


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