Galactic Cowboys Machine Fish / RR:Suche

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Kein Treffer zur Suche von Galactic Cowboys Machine Fish

Suchergebnisse: Galactic Cowboys Machine Fish

Warum lässt sich auf meinem Mac Time Machine nicht konfigurieren?

Ich benutze Mac OS X Leopard, und wenn ich Time Machine aufrufe, werden ich gefragt ob ich sie konfigurieren will, und soll ein Speichermedium auswählen. In der Liste ist jedoch kein Medium angegeben, auch nicht die Festplatte. Was kann ich tun?
Naja TimeMaschine ist ein unglaublich gutes datei sicherungs programm das automatisch arbeitet.

Einmal konfigurieren - das ist alles
Sie aktivieren Time Machine, indem Sie eine externe Festplatte an Ihren Mac anschließen. Sie werden dann gefragt, ob diese Festplatte für die Datensicherung verwendet werden soll. Wenn Sie zustimmen, erledigt Time Machine alles Weitere für Sie. Automatisch. Im Hintergrund. Damit sind Sie die Sorge um aktuelle Sicherungskopien endgültig los.

Mit was muß ich rechnen wenn ich mir bei Big Fish ein Spielekonto einrichte, oder mich anmelde?

Hat jemand schon Erfahrung mit Big Fish? Hab irgendwie muffe das ich es bereue wenn ich mich da anmelde o.ä.
Das kostet dich jeden Monat Geld!




Der Big Fish Game Club bietet die beste Möglichkeit zum Runterladen von Gelegenheitsspielen. Die Mitgliedschaft ermöglicht es Dir, jedes Spiel zum Vorzugspreis von nur 5,99 € zu erwerben. Außerdem bestehen keinerlei Verpflichtungen und Du kannst Deine Mitgliedschaft jederzeit online kündigen.

Der Big Fish Game Club zählt über eine Million zufriedener Mitglieder , ist Anwender- und Kundenfreundlich und bietet den besten Preis für herunterladbare Gelegenheitsspiele im Internet. Durch den Beitritt zum Big Fish Game Club, gelangst Du außerdem in den Genuß all der Vorteile, die eine Mitgliedschaft mit sich bringt:

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* Deine gekauften Spiele gehören Dir für immer!
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Big Fish Games ist die weltgrößte und renomierteste Spiele-Website und verzeichnet ein Downloadvolumen von über 1 Million Spielen pro Tag. Big Fish Games erhielt eine „A”-Bewertung vom Better Business Bureau für den besten Kundendienst in der Spieleindustrie.
Wie funktioniert die Mitgliedschaft?

Der Big Fish Game Club ist ein Online-Abonnement-Service auf monatlicher Basis, ohne vorgeschriebenen Mindesteinkauf oder anderer Verpflichtungen. Während Deiner Mitgliedschaft werden Dir monatlich 5,99 € in Rechnung gestellt und gemäß der von Dir gewählten Zahlungsweise beglichen. Dieser Monatsbeitrag beinhaltet eine Gutschrift, welche jederzeit, für jedes Spiel auf unserer Website eingelöst werden kann! Die Rechnungslegung erfolgt jeweils am gleichen Tag jeden Monats, so lange, bis Du Deine Mitgliedschaft kündigst.

Du kannst die Vorzüge des Big Fish Game Club gratis nutzen, sobald Du Deinen ersten Einkauf getätigt hast. Du kannst jederzeit vor dem Ende des nächsten Abrechnungszeitraums kündigen und es werden Dir keine weiteren Kosten in Rechnung gestellt.

Lese die Häufige Fragen zur Rechnung
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Als Mitglied im Big Fish Game Club, kannst Du, für nur 5,99 €, soviele Spiele erwerben, wie Du möchtest! Betreffend der Anzahl der Spiele, die Du erwerben möchtest, bestehen keine Beschränkungen und der niedrige Vorzugspreis bleibt immer gleich.
Wie löse ich meine Gutschriften ein?

Gutschriften sind einfach einzulösen: Klicke auf die „Jetzt kaufen”-Schaltflaeche beim Spiel Deiner Wahl. Im Warenkorb wird nun sofort automatisch eine Deiner Gutschriften auf das Spiel verrechnet. Sollten Dir keine Gutschriften zur Verfügung stehen, aber Du möchtest das gewünschte Spiel trotzdem erwerben, so werden Dir nur 5,99 €, als Vorzugspreis berechnet!

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Wo kann ich die Informationen betreffend meiner Big Fish Game Club-Mitgliedschaft einsehen, Veränderungen vornehmen und mehr über Prämien erfahren?

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Big Fish Game Club-Mitgliedschaft

Die Spiele sind Top ,aber für den Preis lohnt es sich nicht da Mitglied zu werden.

Java: BlueJ Virtual Machine funktioniert nur manchmal


ich programmiere schon seit einiger Zeit mit Java und habe mich nun an GUIs herangewagt. Mein erstes Programm habe ich soweit fertig gestellt, jedoch verschwinden nach dem Kompilieren willkürlich unterschiedlichste Labels, JButtons oder JTextfields - manchmal sind sie da, manchmal nicht. Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht, oder viel wichtiger; wie habt ihr sie gelöst? Oder hat vielleicht jemand einen Tipp, wodrauf ich achten könnte?
schon einmal - ich bin hier wirklich am Verzweifeln
DESWEGEN keine WYSIWYG Editoren für 100% Codebasierte Sprachen wie Java verwenden, dabei kommt kein guter Code heraus.
Mein alter Java-Editor hatte auch WYSIWYG, aber da hat man keine Macht darüber, was das Programm genau tut, sondern macht nur Funktionen für seine Buttons.
Ein Visual Basic Imitat.
Ich finde es Verschwendung, bei Java mit WYSIWYG-Editoren zu arbeiten.
Ehrlich gesagt, habe ich schon immer BlueJ verwendet und bin deshalb auf den meisten Gebieten Laie. Was sind WYSIWYG Editoren und wäre Eclipse eine Alternative? Bzw. was würdest du mir vorschlagen? Ich hatte schon einmal den Quelltext zu Eclipse kopiert, leider konnte dieser dort nicht ausgefüht werden
WYSIWYG=What you see is what you get. Ein Editor, in dem du deine Komponenten einfach so in eine Form ziehen kannst. Praktisch schon fast ein Zeichenprogramm.
Eclipse hat WYSIWYG Plugins, die brauchst man aber nicht, weil Eclipse das reine Schreiben des Codes so spitzenmäßig unterstützt. Du machst einen Punkt, Eclipse listet dir sofort alle verfügbaren Felder und Funktionen auf.
Du rufst einen Konstruktor, Eclipse listst dir sofort alle auf.
Du machst einen Fehler? Eclipse markiert ihn rot und gibt ihm eine verständliche Beschreibung.
Wie ist dein Code? Wenn er unter BlueJ läuft, sollte er auch unter Eclipse laufen, sofern du keine BlueJ-APIs benutzt.
Ich benutze selbst Bluej und glaube das dies nicht an Bluej liegt, sondern am Programmcode. Könntest du den Code vieleicht mal hier posten?
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*;
public class Nozama extends JFrame {JLabel überschrift; JLabel computer; JLabel handys; JLabel handySuche; JLabel computerSuche; JLabel herstellerSuche; JLabel modellSuche; JLabel festplattenkapazitätSuche; JLabel ramSuche; JButton computerVerkaufen; JButton handysVerkaufen; JButton handysAnzeigen; JButton computerAnzeigen; JButton handyFinden; JButton computerFinden; JTextField computerSucheEingabe; JTextField handySucheEingabe; JTextField herstellerEingabe; JTextField modellEingabe; JTextField festplattenkapazitätEingabe; JTextField ramEingabe;public Nozama(true500, 500JFrame.EXIT_ON_CLOSE"Nozama"falsenullnull"Helvetika", Font.BOLD, 30"Helvetika", Font.BOLD, 20"Helvetika", Font.BOLD, 15"Nozama"190, 10, 140, 25nozamaÜberschriftüberschrift"Computer"80,40,120,20unterüberschriftcomputer"Handys"330,40,120,20unterüberschrifthandys"Computer verkaufen!"30,80,190,30computerVerkaufennew ComputerVerkaufen()"Handys verkaufen!"280,80,190,30handysVerkaufennew HandysVerkaufen()"Alle Handys anzeigen!"30,425,190,30handysAnzeigennew HandysAnzeigen()"Handy Finden!"30, 350,190,30handyFindennew HandyFinden()"Computer Finden!"280,350,190,30computerFindennew ComputerFinden()"Alle Computer Anzeigen!"280, 425, 190, 30computerAnzeigennew ComputerAnzeigen()"Artikel: "60,150,95,30schriftcomputerSuche"Artikel: "310,150,95,30schrifthandySuche"Hersteller:"30, 250, 125,30schriftherstellerSuche"Modell:"30, 290, 125,30schriftmodellSuche"Festplatte:"280, 250, 125, 30schriftfestplattenkapazitätSuche"RAM:"280,290,125,30schriftramSuche125,150,95,30computerSucheEingabe375,150,95,30handySucheEingabe175, 250, 75, 30herstellerEingabe175, 290, 75, 30modellEingabe375, 250, 75, 30festplattenkapazitätEingabe375, 290, 75, 30ramEingabe);} Kommentar von , 18.04.2013 Ersteinmal für deine Antwort! Das ist erstmal die Klasse mit der graphischen Oberfläche, die dann von einer Oberklasse ausgeführt wird. Ich habe ActionListener-Klassen dadrunter geschrieben, jedoch haben die bis jetzt noch keine Funktion. Hast du eine Idee?
Ich habe den Code ausgeführt und die Textfelder werden mir erst angezeigt, wenn an deren Position klicke. Und die Beschreibungen dafür nur ab und zu. Meinst du das?
setz den Befehl setVisible; einfach erst, wenn alles hinzugefügt wurde.
Also in diesem Fall ganz ans Ende des Konstruktors.
ist auf englisch FISH plural und singular?
sowohl als auch, denn "fishs" existiert nicht. "fish" ist sowohl singular als auch plural
da sagt LEO.org - Ihr Sprachangebot im Web aber was anderes und meine erinnerung auch.
so, aber wer redet denn bitte im alltag über verschiedene arten? selbst im slang sagt man fish.
Und wo steht oben was von Alltag? Da wird nach Grammatik gefragt, nicht nach üblicher Verwendung. Und da gibt es halt beide Formen.
Alle die, die FISHES geschrieben haben, hatten wohl kein Englisch in der Schule. Singular und Plural bleibt gleich. FISH. Ist genauso wie bei SHEEP.
Fast. Gibt eben auch die andere Bedeutung - und da heißt es halt fishes.
könnt ihr ma aufhören zu kommentieren wenn ihr keine peilung habt? bei sowas blutet mit mir als engländer das herz
Hallo,
tatsächlich gibt es von fish im Englischen 2 Pluralformen,
nämlich
fish und fishes
siehe: pons.eu und fish - definition of fish in English from the Oxford dictionary
AstridDerPu
zur Erklärung: English plurals - Wikipedia, the free encyclopedia
Kommt drauf an. Zunächst einmal ist es natürlich Singular. Der Plural von "fish" kann - je nach Zusammenhang - ebenfalls fish sein - oder fishes. Die Bedeutung ist dabei unterschiedlich: mehrere Fische einer Spezies oder verschiedene Fischarten.
es gibt nur fish - fish.fishes oda fishs gibt es nicht lf
ist Einzahl, Plural ist was anderes.
Gibt noch fishes verschiedene Arten
fish, fish, fish, immer fish, plural und singular
Wıe erklärt man Kindern warum Cowboys eine Pistole haben?
Wenn man mal das Wort Cowboys wörtlich nimmt, dann haben wir "Kuhjungen" da rumlaufen oder meinetwegen auch Rinderzüchter oder Farmer.

Und besonders in den Südstaaten von den USA lauerte unter jedem Busch beinahe eine Klapperschlange oder ähnliches.
Die schreckten nicht nur die Rinder auf sondern konnten/können auch verdammte gefährlich werden für den Menschen.
Vom Pferd aus haben sie die Viecher abgeknallt mit dem Colt, also so gesehen zum Schutz.
Weswegen eigentlich auch sämtliche Cowboys Lederstiefel trugen mit langem Schafft. Beißt einem so eine Schlange ins Bein, dann geht es um Minuten oder man ist tot.
Der eigentliche Grund, weil Cowboys Pistolen tragen war der, Schlangen und anderes böse Getier von den Viehherden abzuhalten und ggf. zu töten.
Cowboys waren ja ursprünglich Viehtreiber oder Viehzüchter. Diese Tiere wurden in großen Herden zu den Bahnstationen getrieben. Um unterwegs nicht all zu viel Vieh zu verlieren, hat man sich eben bewaffnet.

Die Waffe wurde dann gebraucht, wenn Wildtiere sich an dem Vieh verköstigen wollten oder aber auch um Viehdiebe zu vertreiben. Manchmal ging auch eine Herde durch und mit der Lautstärke der Waffen wurde versucht diese Heerden in eine bestimmte Richtung zu lenken - z.B. weg von einer Schlucht.

Natürlich wurde gelegentlich auch ein Streit mit Hilfe der Waffen ausgetragen. Später gebrauchte man die Waffen gegen Indianer.
Cowboys haben Pistolen, um Gauner abzuschrecken, indem sie in die Luft schießen.
Es gibt Viehdiebe und bräuchte bedeutend mehr Personal ohne Waffen, das Vieh zu hüten
der normale cowboy hatte gar keine waffe im besitz ,dass konnte er sich gar nicht leisten bei 20-30 dollar monatslohn,die colts waren teil ihrer weidekleidung die bei bedarf vom rancher gestellt wurde ,und zwar nur wenn sie dienst hatten ,es kamm vor das sich ein rind ein bein brach und es musste von seinen schmerzen erlöst werden ausserdem lies sich so ein revolver gut als hammer verwenden beim festnageln der weidezäune die immer wieder zerstört wurde von rinder die versucht haben auf eine andere weide zu kommen,da war das gras grüner
Was sind das denn für Kinder heutzutage, denen man so etwas erklären muß?

Böse Menschen hatten böse Gedanken und die wurden ihnen mit den Pistolen ausgetrieben.
Hier Volker; jetzt hab ich mal'ne Frage. Es gibt doch Schäferhunde; warum gibt es keine Rinderhunde?

Technik, Games, Sicherheit