Larry Young Unity Remastered / RR:Suche

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klaiser |
Neil Young stellt sein musikalisches Gesamtwerk ins Netz

Neil❤ stellt sein musikalisches Gesamtwerk ins Netz Der kanadische Musiker Neil❤ hat sämtliche Alben seiner jahrzehntelangen Karriere frei verfügbar im Internet zum Download veröffentlicht. Das unter derart berühmten Künstlern beispiellose Online-Archiv ist seit Freitag kostenlos zugänglich. Fans können dort auch rund zehn unveröffentlichte Alben herunterladen. Der älteste Song im Archiv ist seine erste Aufnahme aus dem Jahr 1963, die Single „The Sultan“. Die neuesten Songs auf neil❤archives.com kommen schließlich von seinem ebenfalls am Freitag erschienenen Album „The Visitor“, auf dem❤ – nicht zum ersten Mal – harsche Kritik an US-Präsident Donald Trump äußert. [+]

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Death-Punk |
KUNG FU KILLER (Martial Arts) - Donnie Yen, Wang Baoqiang, Charlie Young

KUNG FU KILLER 55588 directed by Teddy Chen starring Donnie Yen, Wang Baoqiang, Charlie❤, Michelle Bai, Christie Chen, Deep Ng release date April 24, 2015 Info/Inhalt: Ein für die Polizei tätiger Martial-Arts Lehrer tötet versehentlich einen Mann und kommt ins Gefängnis. Als ein kaltblütiger Killer beginnt andere Martial-Arts Meister zu töten, bietet der Lehrer der Polizei im Gegenzug für seine Freilassung an, den Killer zu stellen. Quelle:kino-zeit. [+]

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Death-Punk |
YOUNG ONES (SciFi) - Michael Shannon, Nicholas Hoult, Elle Fanning

❤ ONES 54858 directed by Jake Paltrow starring Michael Shannon, Nicholas Hoult, Elle Fanning, Kodi Smit-McPhee, Aimee Mullins release date October 17, 2014 Info/Inhalt: Der Film spielt in einer Zukunft, in der Wasser schwer zu finden ist und ein Jugendlicher sich auf macht, um seine Familie und sein Leben zu schützen.” Leg’ Dich nicht mit Michael Shannon und seiner großen Flinte an: Er schießt scharf und fackelt nicht lange herum! TRAILER QRvI1Fq7dYk LoFi aus Down Under, ist mal was anders und sieht auch interessant aus... [+]

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Suchergebnisse: Larry Young Unity Remastered

Assassin's Creed Unity wenig FPS trotz Mittlerer Hardware?

Guten Abend Ich habe mir letztens Assassin's Creed Unity geholt und natürlich diese 5 CD's gleich Installiert. Und schon am Anfang hatte ich sehr große Probleme mit der Framerate. Ich habe meinen PC vor ein paar Wochen erst ein bisschen aufgefrischt und habe jetzt eine GTX 760 einen i5-4670k @3,4 ghz und 16 gb Ram drinnen und konnte bisher gut jedes Game mit mindestens 60 FPS auf Ultra-Hoch zocken. Aber bei Unity habe ich gerademal auf 720p und low 30-50 FPS Sowas ist doch unter aller sau, damit man mit einer Mittelklasse Hardware dieses Spiel nicht gut Spielen kann. auch wenn es auf low ist. Kann man da nicht irgendetwas machen! Würde als großer AC Fan dieses Spiel gerne flüssig zocken und mich nicht mit einer Pixeligen DIA-Show abegeben Wenn ihr irgendwelche Tipps habt, Hilft mir bitte! -Proxy
Mein Rechner hat 2.900 Euro gekostet und ich könnte angesichts der Performance k0tzen
Unity ist so extrem Hardware Hungrig, das wird man in 3 Jahren noch nicht vernünftig mit jeder GPU auf Ultra Spielen können außer sie fangen an zu Patchen
Hardwarehungrig und trotzdem keine Richtig gute Grafik auf Ultra. manchmal wird nurnoch Lächerlich mit der Spielebranche.
Das ist zum Großteil den zahlreichen NPCs geschuldet
laut Ubisoft haben die damit nichts zutun. Und ich kann das bestätigen. Auch an Orten mit wenig NPC's ruckelt es wie sche*.
Mein freund jeder hat das Problem mit Unity
Hab ich schon mitbekommen. Aber trotzdem. Was war denn so schlecht an der Grafik von Black Flag. die sieht nicht schlecht aus und läuft auch auf älteren PC's gut. Einfach nur unter aller Sau von Ubisoft.

Unity : JavaScript Problem - Ton bei Schritten

Hallo ,
ich habe vor ca. 20 min. ein Script erstellt welches einen Ton bei einer gedrückten WASD-Taste machen soll. Dann wollte ich es erweitern indem kein Ton abgespielt wird wenn die Leertaste gedrückt wird bzw. man springt/nicht am Boden ist.
Mein erstes Script war so:var AudioFile : AudioClip; function Update"Horizontal""Vertical""Horizontal""Vertical" {audio.clip = AudioFile; audio.Stop"Horizontal""Vertical""Horizontal""Vertical""Horizontal""Vertical" {audio.clip = AudioFile; audio.Stop"Horizontal" {audio.clip = AudioFile; audio.Play"Vertical" {audio.clip = AudioFile; audio.Play();}} Jedoch gibt es bei dem Script immernoch ein kleines aber nervendes Problem: Wenn man in der Luft ist wird ein kleines Anfangsstück vom Ton abgespielt und immerwieder wiederholt - das klingt so ähnlich wie eine Mischung aus Rauschen und Fiepen. Sonst geht alles; man kommt auf dem Boden an und der Sound wird weiter abgespielt.
Wisst ihr wo ich einen Fehler gemacht habe?
Da du in der Luft immer noch W, A, S oder D drückst wird der Sound kurz abgespielt, bis zur Abfrage, ob der Spieler auf dem Boden ist, dann wird es unterbrochen und danach gleich wieder abgespielt. Das Problem kannst du ganz einfach lösen, indem du bei jeder Abfrage auch abfragst, ob der Spieler auf dem Boden ist. Nur wenn er auf dem Boden ist lässt du dann den Sound abspielen.
Thx für die Antwort. Mal ne Frage zu deiner Website/Blog: Hast du die/den selbst geschrieben, oder so ein Programm benutzt?
Die Website habe ich selbst geschrieben ohne so ein Programm wie Dreamweaver oder so etwas wie WordPress.
UnityScript ist kein JavaScript. JavaScript ist klassenlos, UnityScript hat Klassen. Multi-variable-declaration wie in JavaScript funktioniert in UnityScript nicht, Semikolons werden stärker enforciert und und und.
Was das Problem angeht;var AudioFile : AudioClip; function Update"Horizontal""Vertical")"First"!Input.GetButton("Horizontal""Vertical" {Debug.Log ("Second"!controller.isGrounded"Third"Input.GetButton("Horizontal" {Debug.Log ("Fourth"Input.GetButton("Vertical" {Debug.Log ("Fifth");}} Danach guckste in die Log und schaust mal, wo du den Denkfehler drin hast.

Ähnlisches Programm wie Unity 3D

Hee,
Ich suche ein programm also für Game Engine in 3D C4D, Blender, Maya welches wie Unity funktioniert also mit scrypt editor, eine 3d Oberfläche um alles zusammenzufügen, und am besten auch einen Terrain gestalter!
Gibt es sowas?
ntice dir noch blender raten aber es ist etwas komplizierter meiner meinung nach
blender ist ein programm um etwas 3D zu moddelieren, nicht für das schreiben/scripten von spielen
Außerdem kann ich damit einigermaßen umgehen, Trotzdem
man kann schon in blender programmieren, nur die game engine ist nicht soooo gut wie unity oder udk
Ja, ich weiß das man es kann, aber Blender ist einfach nicht vergleichbar. Da schon die GUI verrät dass das Programm nicht das beste ist.
deutsche übersetzung : young / tulisa?
kann mir jemand diesen Songtext übersetzten?. :
Forgive me for what I have done Cause I'm young Yeah I'm young
I don't mean to frighten you off It's just fun It's just fun
We live on the edge of life We don't even compromise We rush because we're out of time
We're youngI make mistakes that I learn from Cause I'm young Yeah I'm young
I'm sorry I'm not even done Cause I'm young Yeah I'm young
Don't worry 'bout what I'll become It's just fun It's just fun
I scream at the top of my lungs It's just fun It's just fun
We live on the edge of life We don't even compromise We rush because we're out of time
Das bekommst du wohl selbst hin. Der Text ist jawohl nicht allzu schwierig.
Google findet für fast jeden Songtext die Übersetzung! Wenn Du den Titel nicht kennst, gib ein Textfragment zwischen * ein.
Unity 5 Kostenlos für kommerzielle Zwecke nutzen?
Meine Frage ist, ob man die kostenlose Version von Unity 5 für kommerzielle Zwecke nutzen darf? Wie sieht es da mit dem Lizenzmodel aus?
Ja das geht, und das ist auch genau der Sinn an Unity 5. Die wollten eine Engine machen, welche für JEDEN verfügbar ist. Du kannst und darfst dein Spiel, welches du mit Unity gemacht hast, kommerziell nutzen. du solltest jedoch beachten, dass wenn du amehr als 100,000 Dollar in einem phyisischen Jahr verdient hast, dir die Pro kaufen musst, welche etwa bei 1500 Euro liegt. Dann sollte die finanzierung auch möglich sein
Kannst du hier nachlesen: Unity - Unity Pro and Unity Personal Software License Agreement 5.x


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