Wissen, News, Stream und Download zu Mesh Crash
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CryptoCrash, verdacht auf Insiderhandel: Die südkoreanischen Finanzaufsichtsbehörden planen die Durchführung von Vor-Ort-Inspektionen bei inländischen Unternehmen, die eine Geschäftsbeziehung mit Terraform Labs unterhalten – und insbesondere bei solchen, die Terra (LUNA)-Coins verwendet haben. 57682 In einem exklusiven Artikel erklärte das südkoreanische Medienunternehmen Money Today, dass der Financial Supervisory Service (FSS) mit einer Vor-Ort-Untersuchung des von SoftBank unterstützten E-Payment-Anbieters Chai beginnen wird. „Wir untersuchen, ob sich die Folgen des ‚LUNA-Terra-Vorfalls‘ auf den Finanzmarkt ausgebreitet haben. [+]
Finanzen & VersicherungDer Ölpreis ist auf ein historisches Tief gefallen und könnte lange dort verharren. Das destabilisiert ganze Weltregionen die von der Ölförderung abhängig sind. Eine Übersicht, welche Länder die Krise verkraften können und welchen der Zusammenbruch droht. Die Coronakrise hat die Welt verunsichert, und in den kommenden Monaten könnte sich das Gefühl der Unsicherheit zuspitzen. Ein Grund dafür ist der fallende Ölpreis, der in mehr als einem Dutzend Ländern weltweit eine Abwärtsspirale in Gang zu setzen droht, die Wirtschaft, Politik und Gesellschaft zerrütten könnte. Niedrige Ölpreise haben immer wieder zur Destabilisierung ganzer Weltregionen beigetragen. [+]
Politik, Umwelt, GesellschaftHabe das seit einigen Tagen in den sozialen Medien immer wieder gesehen: Der Unfall ereignete sich in Baltimore im US-Bundesstaat Maryland, wo ein Mann mit seinem nagelneuen M5 gegen einen Telefonmast krachte. Es ist nicht viel über den Unfall bekannt, aber einigen Berichten zufolge soll er mit seinem 600-PS Monster das Autohaus verlassen haben, elf Kilometer weit gekommen sein und dann mit einem weiteren Fahrzeug kollidiert sein. Das führte dazu, dass er die Kontrolle über das Auto verlor und letztendlich von der Straße abkam. Wie auch immer der Schaden entstanden ist, das Ausmaß des Schadens ist ziemlich leicht zu erkennen, da die Frontpartie komplett eingeschlagen ist. [+]
Auto & MotorradHallo zusammen, die Zeiten stehen derzeit auf Finanz-Crash. Welche Aktien könnt ihr Empfehlen zu kaufen, die Langfristig, aber auch schnell (1-2 Jahren) wieder nach oben klettern werden? Danke für eure Empfehlungen! ------ Es wird mit den Nullzinsen ewig weiter gehen, also würde ich mich nicht auf die jetzige hohe Rendite festlegen, weil die Dividenden werden bei vielen Konzernen gestrichen oder viel weniger. Mein Tipp sind also für langfristige und sichere Anlagen, Anleihen von soliden EU Unternehmen. Hab mir Telekom Anleihen geholt. Leider sind die jetzt schon ziemlich vergriffen und die Rendite sinkt stark. [+]
Finanzen & VersicherungDer Bitcoin ist in den letzten Wochen wieder förmlich explodiert und kratzt an der 2000 USD Grenze. Zuletzt gab es ja einen heftigen Kursverlust nachdem vermutlich chinesische Investoren schlagartig verkauft haben im Zusammenhang mit dem Anstieg der Yuan Währung. Zumindest wurde an den Asiatischen Börsen extrem viel gehandelt, die Marktplätze in China und HongKong haben auch die größten Marktanteile, nach diesen richtet sich die Kursentwicklung maßgeblich. Die chinesische Regierung sieht in der Crypotwährung, ebenso wie andere Länder, ein Problem. Da diese schwer Steuerbar sind und keine Transparenz bieten, was in vielen Punkten ungünstig ist wenn man damit Schattenwirtschaft oder kriminelle Finanzierungen nicht angreifen kann. [+]
Finanzen & VersicherungSuchergebnisse: Mesh Crash
Eclipse 4.2.1 Crash
Ich habe das Problem das Eclipse 4.2.1 abschmiert sobald ich z.B. "onEnable" + Ctrl + Space + Enter drücke schmierts einfach ab, oder sobald ich das Fenster bewege kurz nach dem es gestartes ist.
PC Infos:
OS: Gentoo Linux, Gnome 3.8.14, 64-bit
Java: icedtea-7
GPU: AMD Radeon HD 7770
CPU: AMD Phenom II X4 955 Processor × 4
Was kann ich dagegen tun das es nicht mehr abschmiert?
MisterCreeperHD
Minecraft Crash Report! was ist da los?
-- Minecraft Crash Report -- // Surprise! Haha. Well, this is awkward.
Time: 13.04.14 19:57 Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow at org.lwjgl.opengl.Display.create at org.lwjgl.opengl.Display.create at org.lwjgl.opengl.Display.create at ban.ag at ban.f at net.minecraft.client.main.Main.main A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: -- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow at org.lwjgl.opengl.Display.create at org.lwjgl.opengl.Display.create at org.lwjgl.opengl.Display.create at ban.ag
-- Initialization -- Details: Stacktrace: at ban.f at net.minecraft.client.main.Main.main
-- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.8 Operating System: Windows 7 version 6.1 Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot Client VM , Oracle Corporation Memory: 4820888 bytes / 26808320 bytes up to 518979584 bytes JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M AABB Pool Size: 0 allocated, 0 used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.7.8 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client Resource Packs:
Jetzt ist meine Frage: Woran liegt das und wie kann ich das beheben?
Vielen lieben Dank schon mal
Bei Fragen anschreiben.
Minecraft crash report Hamachi-Servre
-- Minecraft Crash Report -- // Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.
Time: 03.05.13 16:34 Description: Exception in server tick loop
java.net.UnknownHostException: * at java.net.Inet6AddressImpl.lookupAllHostAddr at java.net.InetAddress$1.lookupAllHostAddr at java.net.InetAddress.getAddressesFromNameService at java.net.InetAddress.getAllByName0 at java.net.InetAddress.getAllByName at java.net.InetAddress.getAllByName at java.net.InetAddress.getByName at hz.c at net.minecraft.server.MinecraftServer.run at gp.run A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.5.2 Operating System: Windows 8 version 6.2 Java Version: 1.7.021, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot Client VM , Oracle Corporation Memory: 490222680 bytes / 518979584 bytes up to 1037959168 bytes JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m AABB Pool Size: 0 allocated, 0 used Suspicious classes: No suspicious classes found. IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Profiler Position: N/A Is Modded: Unknown (can't tellmapserver.txt
MInecraft shader crash 1.7.2 Windows 8.1
Program final loaded Info log: /shaders/shadow.vsh WARNING: 0:19: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float WARNING: 0:20: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
Program shadow loaded Framebuffer created. Shadow framebuffer created. Reset model renderers Reset world renderers : Damage Indicators v.3.1.2.0 is up to date. # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION at pc=0x000000001722d6a0, pid=3752, tid=3492 # # JRE version: Java SE Runtime Environment # Java VM: Java HotSpot 64-Bit Server VM # Problematic frame: # C # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # C:\Users\/MeinName\AppData\Roaming.minecraft\hs_err_pid3752.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # Java Crash Reporting Page # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # AL lib: alc_cleanup: 1 device not closed
Welche javaversion nutzt du?
Andromeda-Crash
In einem expandierenden Universum müssten sich doch eigentlich alle Galaxien voneinander weg bewegen?
Es ist also immer eine Frage, was die größere Kraft ist, an der sich die Bewegung orientiert. Und im Falle der lokalen Gruppe haben wir eben lokale Kräfte, die die Expansion überwiegen.
Man kann sich auch ausrechnen, ab welcher Entfernung die Expansion die Gravitation der Milchstraße übertrifft: Das ist etwa ab 2 Mio. Lichtjahre Entfernung der Fall.
Übrigens ist ein Zusammenprall zwischen Galaxien nicht besonders dramatisch , statistisch kommt es dabei zu keiner Kollision zwischen Sternen.
Der "Logik", daß Unendliches sich nicht ausdehnen kann, kann ich nicht folgen. Und tatsächlich ist die sog. Hubbleexpansion zutreffend für alle Galaxien außerhalb der lokalen Gruppe.
Meine Meinúng: Das Universum ist nicht begrenzt, damit unendlich. Was unendlich ist, dehnt sich nicht aus. Die Bewegung der Galaxien untereinander steht nicht in direktem Zusammenhang zueinander. Damit ist es möglich, daß sich Galaxien voneinander entfernen, aber auch, daß sie sich annähern. Wenn sie sich allerdings treffen, da möchte ich nicht dabei sein