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Gunter Born |
"Zombie-Shrimp": Wie Parasiten die Gene ihres Wirtes manipulieren, um ihre Ziele zu erreichen

Zombie-Geschichten sind nicht nur in der Unterhaltungsindustrie beliebt, sondern existieren auch in der Tierwelt. Wissenschaftler an der Brown University haben nun eine gruselige neue Zombie-Geschichte entdeckt, die von Würmern handelt, die sich durch Manipulation der Gene ihrer Garnelen-Wirte vermehren und so die Kontrolle über deren Gehirn übernehmen.58140 Wenn Sie die HBO-Serie "The Last of Us" gesehen oder die zugrunde liegenden Spiele gespielt haben, sind Ihnen wahrscheinlich die Cordyceps bekannt. Dieser Pilz vermehrt sich, indem er Ameisen infiziert und ihr Nervensystem wie eine Marionette kontrolliert. [+]

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Suchergebnisse: Shri Drum the Bass

Wie muss ich die Bass Drum stimmen?

Hallo, ich veruweifle grade beim stimmen meiner Bassdrum am Schlagzeug. Wie muss ich die Bass stimmen das sie sich anhört wie eine von einem Metal DrumSet? Muss das Resonazfell höher oder tiefer sein als das Schlagfell? Und muss allgemein bei der Bass viel spannung auf die Bass?
e Antwort.
Schau mal hier:
Bassdrum stimmen: Darauf musst du achten! | STICKS
Ich spiele meine Bass mit einem wie im Link gezeigten Loch im Resonanzfell, das aber eher für die Abnahme, vor allem fürs Bass-Mikro auf der Bühne. Außerdem habe ich einen Patch an der Schlagfläche und die Schlägeln gern auf Hartplastik gedreht. Das Schlagfell selbst ist aus Geschwindigkeitsgründen etwas straffer als vielleicht normal üblich gespannt.

Es kann aber sein, dass jemand anderes das auch ganz anders einstellen würde. Am Ende sind das Erfahrungswerte und dein persönlicher Geschmack.
Ich persönlich hab's dann mit dem Feintuning auch irgendwann gelassen, weil ich mir das Musikmachen nicht verkomplizieren möchte.

Das Resonanzfell sollte gleichmäßig gestimmt sein. Du spannst immer gegenüberliegend und kontrollierst die Spannung mittels Schlägen ca. 5-10 cm vom Spannring. So stimmst Du vorne und hinten hoch oder tief. Der Ton sollte überall gleich sein, also nicht an einer Stelle sehr hoch und woanders sehr tief. Gleichmäßig und entweder hoch oder tief.

Entweder lässt Du das Reso sehr locker oder das Schlagfell, damit Du in die Tiefen kommst, denn das ist charakteristisch für Metallsound. Das Schlagfall sollte jedoch nicht so locker sein, damit bei Double Base nicht untergeht. Daher regelt man das eher vorne, indem man dort nicht so feste spannt.

Bestimmte Absorbationsmöglichkeiten unterstützen. Sie nehmen übermäßige Fellschwingungen ab, was den Attack verbessert.
Es gibt z.B. Kickport für das Reso

oder z.B. ein Kissen für Innen

auch ein Muff-Ring kann im Schlagfell eingepannt werden
Hier mal ein Video. Der Bob ist kein Metall Drummer. Ums tiefer zu bekommen spannst Du einfach vorne nicht zu fest


Bob Gatzen - Bass Drum Tuning - YouTube
das Stimmen wurde schon detailreich erklärt, deshalb von mir nur die Anmerkung, dass Du ohne entsprechende Abnahme der Bassdrum, sprich Micro, Trigger u. Soundequipment den Studio, Bühnen oder gar den CD-Sound auch mit der optimalsten Stimmung nicht realisieren kannst.



Stimm soe so wie sie dir gefällt, probier einfach aus, mal resohead hart mal batterhead hart usw, nimm das was dir gefällt, glaub mir der Drummer und sein Kit wachsen zusammen, hab mein Drum bereits 6 mal umgestimmt seit beginn und was ich früher geliebt habe hass ich heute haha, denk dran nicht zu viel dämpfen, sonst hört sich der sound der toms tot an und haben kein sustain! Liebe grüsse der drum doc

Was ist der Grundton bei Drum & Bass?

Um Tracks zu produzieren, die gut zusammen passen und die man gut mit anderen mixen kann, gibt es wahrscheinlich eine Norm für die Tonhöhe bei einer bestimmten Geschwindigkeit.
Das ist wahrscheinlich abzumessen am Kammerton, der die Tonhöhe definiert.
Gibt es beim Musik-Genre "Drum & Bass" eine festgelegte Frequenz, die die Tonhöhe definiert und bei welcher BPM Zahl gillt diese Festlegung?
So eine Norm gibt es nicht. Es gibt nicht den einen Grundton.
Jedes Stück hat mehr oder weiger sein tonales Zentrum, was dann mehr oder weniger gut mit anderen Stücken kombiniert werden kann.
Letztlich entscheidet der Geschmack.
?
Der Kammerton A definiert das A!
Und du kannst davon ausgehen, dass so gut wie jeder Song auch auf ne 440Hz-Stimmung basiert.
A liegt bei 440 Hertz. Eine Verdoppelung bzw Halbierung der Frequenz beschreibt eine Oktave nach oben bzw unten. Der Rest liegt irgendwo dazwischen. Drums sind in der Regel atonale Instrumente.

Gut Jump UP/Bassline Drum & Bass lernen?

Hallo, ich lerne seit einiger Zeit das Jump UP DnB Genre zu produzieren. Davor habe ich 3 Jahre Rap Beats gemacht . Ich benutze FL STudio. Ich schaue viel Youtube Tutorials aber finde mittlerweile nicht mehr so viel. Kennt jemand gute youtube Videos oder Masterclasses zum Thema DnB/ speziell Jump UP DnB produktion mit FL Studio? Würde mich auch über Sample Pack empfehlungen freuen. Ich suche nach einen Sound wie Blvck Crownz.
Ich lese mal interessiert mit. Stimmt wirklich gute Tutorials habe ich auch nicht leider.
Der DnB Einfluss in Deutschrap wird auch immer größer. MisterSir und Stickle z.B. bauen diesen Jungle/ DnB Bounce immer mehr ein
Suche langsame Chillige Bass und Drum Musik?
Hey ,
Ich suche langsame, chillige Musik/ Beats mit Bass und Drum. Kennt ihr das am Abend oder Tag im Sommer, alle am See oder so und Grillen, chillen usw. Und aus der ferne hört man einfach nur so langsamen Bass der immer Aufschlägt. Sowas suche ich! Kann mir wer helfen? welche Musikrichtung, Künstler, lieder
Deep House, Chill - House sowas halt
Probier mal Solid Stone oder gib das einfach mal bei yt ein
Chill Step ist ein chilliges Drumn Bass, ist echt gut wenn man nur mal chillen will



the cake is a lie?
was soll das eigentlich heißen? ich weiß was die Übersetzung ist aber ich verstehe nicht was es damit auf sich hat.

Also das steht bei den "Protal" Videos und ich weiß das es bei Portal um einen Kuchen geht.
diese stimme will dich immer mit kuchen rumkriegen und überreden. und irgentwer der versucht hat zu flüchten hat das an die wand geschrieben damit du weißt dass du weiter machen sollst.
Also: Bei Portal geht es darum als Tester des Portal-gerätes die Tests, die ein mieser Super-Computer einem stellt, zu lösen. Gegen Ende des Spiels, als der Spieler merkt, dass der böse Super-Computer einen töten will, lehnt dieser sich gegen den Super-Computer auf und will ihn zerstören. Der Computer verspricht dem Spieler, wenn er sich sofort ergibt einen Kuchen(->Cake). Dies ist natürlich nur eine miserabele Ausrede und ein ziemlich schlechter Trick, obwohl Kuchen natürlich nur schwer zu widerstehen ist. Der Kuchen des Supercomputers ist nur ein Trick der in lustigen Wortspielen am Ende dem Spieler versprochen wird. Natürlich existiert der Kuchen nicht und der Spieler lässt sich nicht von dem Geschwätz stören. Im Abspann heißt es dann als lustiges Wortspiel / Ironie : -> The cake is a lie

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